Cyberpunk Victory
Cyberpunk 2077 é (na minha opinião, hein!?) um dos melhores jogos da atualidade. Extremamente divertido, imersivo e apresenta um universo que, ao parodiar a nossa sociedade, traz criticas muito legais e bem colocadas em parecer algo forçado.
Pra quem não sabe, Cyberpunk 2077 nasceu como um RPG ainda nos anos 80 com o título "Cyberpunk". Sua segunda e mais famosa versão, intitulada "Cyberpunk 2020", foi lançada em 1990 e, como o nome sugere, se passava no ano de 2020. Com o lançamento do jogo Cyberpunk 2077, a R. Talsorian Games, empresa responsável pelo RPG de Cyberpunk e outros RPGs muito legais, como o de The Witcher, lançou o Cyberpunk Red. Essa versão, ambientada em 2045, apresenta um cenário diferente chamado de "Tempo do Vermelho", um tempo de escassês bem diferente do que vemos no cenário do jogo. Em junho de 2024, o suplemento Edgerunner's Mission Kit trouxe o cenário de Cyberpunk 2077 para as regras do Cyberpunk Red.
Tive o prazer de jogar o Cyberpunk Red, tanto em sua ambientação em 2045, quanto a sua ambientação em 2076 (ano em que se passa o Edgerunner's Mission Kit e o anime Cyberpunk Edgerunners, que inspriou o suplemento). Não me levem a mal, ambas as ambientações são extremamente divertidas a seu próprio mérito e Night City é, sem dúvidas, um ambiente para histórias sombrias e que, parafraseando o ditado, não possuem final feliz. O sistema é muito legal mesmo, e as regras do Cyberpunk Red não são tão complexa quanto as do 2020. Por isso, se você estiver procurando um RPG pra jogar campanhas mais cinzentas, que aborda tópicos mais sérios e sensíveis: Cyberpunk Red é a minhas indicação. Sem dúvidas!
No entanto... campanhas mais anime com feitos fantásticos muito combinam com a ambientação de Night City, e o anime Cyberpunk Edgerunners não me deixa mentir. Resumindo, e pra evitar spoilers, aqui vão as regras que usei pra mestrar um one-shot de Cyberpunk usando o 3DeT Victory (vai ter muito material de 3DeT Victory aqui porque estou simplesmente apaixonado pelo sistema).
Cyberpunk Victory
Em Night City todo mundo é humano... mais ou menos. Aprimoramentos cibernéticos (ou cyberware) existem há muito tempo e já se tornaram parte integral do dia-a-dia dos cidadãos. Não importa se você é um médico, uma secretária, um zelador ou um soldado corporativo, é muito provável que você tenha ao menos uma peça de cyberware, provavelmente bem mais.
Tipos de Cyberware
Os sistemas do Cyberpunk Red e do Cyberpunk 2077 dividem os aprimoramentos cibernéticos em diversas categorias. Além de membros cibernéticos (cyberlimbs), existem diversas outras categorias como fashionware, cyberaudio, cyberoptics e neuralware. Essas definições são importantes para o Cyberpunk Red e Cyberpunk 2077 porque a quantidade de cyberware é limitada para cada personagem, além de poder causar Ciberpsicóse.
Em 3DeT Victory, no entanto, a divisão por categorias de cyberware não é tão importante. A vantagem Sentidos pode, tanto representar uma Kiroshi de última geração (implante óptico), quanto um binóculo que o personagem carrega consigo. A influência da cibernética, no entanto, pode ser representada pelo arquétipo Ciborgue:
Ciborgue. 2pt
Em night city, quase todo mundo possui esse arquétipo. Ciborgues representam os personagens que passaram por muitas melhorias cibernéticas e agora possuem tanto cyberware, quanto órgãos em seu corpo.
Na maioria dos casos, personagens que não possuem esse arquétipo ainda podem possuir cyberware, mas em menor quantidade. No universo de Night City, personagens assim são menos capacitados e, ou optaram por seguir algum dogma religioso que os proíbe de adotar implantes cibernéticos, ou vivem em situação de tamanha vulnerabilidade que não possuem qualquer recurso para isso.
Em termos de regra, você pode forçar todos os personagens jogadores a adotar esse Arquétipo e restringir a pontuação de NPCs que não o possuam a 8 pontos.
Vantagens
Implantes cibernéticos comumente, acessíveis a maioria do público, podem ser representados pelas vantagens comuns do manual. Alguns exemplos são:
- Speedware: comumente representados pelas vantagens Aceleração ou Ágil;
- Gorilla arms: vantagem Forte;
- Fashionware: vantagem Carismático;
- Lâminas Mantis: ataque especial;
- Quickhacks: o cenário de Cyberpunk apresenta diversos quickhacks, mas, uma representação importante dos efeitos gerais causados por eles pode ser emulada pela vantagem Confusão;
O limite é a sua imaginação. No entanto, existem versões militares, experimentais e, em geral, restritas de implantes cibernéticos. Essas versões mais especializadas podem ser representadas por técnicas. Como os exemplo a seguir:
Ciberpsicose
A ciberpsicose é uma condição gradual que, apesar de não ter cura, possui tratamento. Os sintomas variam dentre falta de autopreservação, o distanciamento de amigos e família e a falta de controle de seus impulsos. Ciberpsicotadas se sentem mais humanos do que máquinas e, eventualmente, até a socialização com amigos e outras atividades que antes lhes eram prazerosas passam a ser irritantes e desinteressantes.
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